DiagrammeGeon

exemples:

http://radio.weblogs.com/0104369/stories/2002/04/09/macroscope_files/image032.jpg

http://superior.cs.unb.ca/people/pirani/geon_space_1.jpg

En cours de travail par [Pourang Irani]

Les geons sont une classe de 24 simples 3D primitives qui sont probablement particulièrement aisées à reconnaitre par un système visuel quand ils sont projetés en 2D sur un arbitrary viewpoint (ils sont presque "viewpoint-invariant"). "Les geons ont deux propriétés particulièrement désirables : ils peuvent être distingués l'un de l'autre à partir de presque n'importe quel point de vue, et leur identification est hautement résistante au bruit visuel"

L'ensemble de geons est défini de telle sorte qu'ils puissent être différenciés sur la base des contrastes dichotomes ou trichotomes des propriétés à point de vue-invariables pour produire vingt-quatre types de geons."C'est-à-dire que chaque geon est défini par un ensemble de valeurs fonctions binaires et ternaires, où chaque fonctionnalité est une propriété invariable qui peut être détectée dans une image. Ceci signifie que vous pouvez partir des fonctionnalités de l'image détectée vers les spécifications d'un geon. "Deriving the geons from contrasts in viewpoint-invariant properties renders the geons themselves largely invariant under changes in viewpoint."" (from [here])

Je ne peux pas rapidement trouver des images des 24, mais en voilà quelques-unes : http://www.pigeon.psy.tufts.edu/avc/kirkpatrick/images/geons.gif

Aussi quelques personnes émettent l'hypothèse que les géons sont les primitifs de la vision humaine et de ce fait seraient particulièrement facile à reconnaître ou à mémoriser.

Aussi une UML --> L'outil DiagrammeGeon permettrait la spécification d'icône des noeuds en termes de geons ou la composition de geons primitifs.

Je suppose que cette fonctionnalité pourrait être facilement ajoutée à un outil comme le [WilmaScope].


DossierVisualisationInformation PageTranslation GeonDiagram

Languages: